В этом уроке мы рассмотрим первые 6 свитков и выполним первую визуализацию. 1.
Рисунок 4. Настройка визуализации V-ray.
Теперь перейдите к закладке Render, так как в ней находятся все свитки главных параметров настройки визуализации (рисунок 4).
Рисунок 3. V-ray установленный в качестве визуализатора.
После данной операции окно визуализатора примет следующий вид (рисунок 3)
Рисунок 2. Установка V-ray визуализатора.
Откройте окно настроек визуализатора, после чего раскройте свиток Assing Render (сторонний визуализатор), как показанно на рисунке 2. В строке Production мы можем увидеть установленный по умолчанию Default Scanline Renderer. Щелкните по кнопке стправа от этой строки и установите в открывшемся окне Chouse Renderer (Выбирете визуализатор) Vray Adv 1.50.09, как показанно на рисунке 2 и нажмите кнопку ОК.
С этим визуализатором мы познакомимся очень подробно, так как VRay использует в расчетах передовые вычислительные методы - он построен исключительно и полностью на основе метода Монте-Карло. В этом отношении, пожалуй, VRay можно использовать в качестве демонстрационной программы для метода Монте-Карло. Но кроме этого, VRay обладает целым рядом интересных нновационных технологических решений, обеспечивающих ему дополнительное преимущество в качестве и скорости расчетов.
V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото — и видео камерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет черезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа, Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах компоузинга и монтажа.
Рисунок 1. Пример сцены визуализированной с помощью V-ray.
V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
I. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Порядок выполнения Данный урок заключается в последовательной реализации нижеследующего интерактивного диалога с системой 3d studio max.
Цель работы: Изучение основных приемов работы c визуализатором VRay.
Визуализатор V-RAY. Введение.
Введение в Vray. Урок 1, часть 1
ВойтиЗапомнить меня
Логин или эл. почта
Уроки Vray, 3d max. Урок - настройки, введение в Vray. Часть 1. / Esate.ru - мультимедиа сообщество.
Комментариев нет:
Отправить комментарий